O criador da série, Hideo Kojima, resolveu inovar, criando um jogo totalmente em 3D (o que foi o contrário dos antigos games da série).
Metal Gear Solid esbanja um clima de suspense e tensão no ar, o que é muito importante para a diversão do jogo.
Seu papel no jogo é controlar Solid Snake, um espião muito bom no que trabalha (Alguns jogadores mais experientes chegam a dizer que ele é o Exército de um homen só). Seu objetivo é não ser avistado por nenhum guarda, pois se isso acontecer ele irá gritar por reforço (o que não é muito bom para você XD).
Esse jogo não tem quase nenhuma novidade nos gráficos(Pelo menos não agora) e são raras as vezes que aparecem "in-game". Porém a história e a jogabilidade é exelente, e por isso consagrou esse jogo como o melhor jogo do mundo em 1998.
Vamos para os "TEMÍVEIS" Spoilers:
História
Você é Solid Snake, um soldado ex-aposentado que se infiltra numa instalação de disposição de armas nucleares para neutralizar a ameaça terrorista da FOXHOUND uma renegada unidade de forças especiais. Snake deve resgatar dois reféns: o chefe Darpa e o presidente de uma fabricante de armas, enfrentar os terroristas e impedí-los de lançar um ataque nuclear.Uma unidade de forças especiais da próxima geração geneticamente modificada comandada pela FOXHOUND lidera uma revolução nuclear em uma ilha remota do Alaska chamada Ilhas Fox. Esta ilha, de codinome "Shadow Moses", é o local de uma instalação de disposição de armas nucleares. As forças que apreenderam a ilha tomaram posse do Mecha (Robô) nuclear Metal Gear REX, e estão ameaçando o governo dos Estados Unidos da América com um ataque nuclear se eles não receberem os restos mortais do "mercenário lendário" Big Boss em menos de 24 horas.
Personagens
Solid Snake
Solid Snake, o exército de um homem só (Pois ele normalmente está sosinho), é a combinação de um espião e um agente de operações especias. Ele nunca carrega armas ou equipamentos consigo (Você só tem um binoculos, um CODEC e um maço de cigarros no começo do jogo), pois ele se garante sosinho(a não ser depois quando você pegar elas no meio do jogo).Solid Snake é caracterizado por sua bandanna azul marinho e seu "sneaking suit"(traje de infiltração).
Gráficos
Os personagens do jogo estão muito bem feitos, cada qual com suas características únicas. Os personagens executam movimentos bem realísticos, mostrando toda a competência do time liderado por Kojima.
Ao contrário do que diria o começo do review, este jogo não será apenas de neve (por se passar no alasca). Durante o jogo, você passará por diversas salas, locais e passagens diferente, nunca repetitivos. Os cenários são bem explorados e cheios de objetos, mostrando a competência de Hideo Kijima e sua equipe (30 pessoas).
Som
By Wikipédia:A trilha sonora de Metal Gear Solid foi composta por músicos da Konami, incluindo Kazuki Muraoka, que também trabalhou em Metal Gear. A compositora e lírica Rika Muranaka criou uma música chamada "The Best is Yet To Come" para a seqüência do final do jogo e os créditos. A música é cantada em escocês por Aoife Ní Fhearraigh. A música-tema principal foi composta por TAPPY e também foi usada em Ape Escape 3.
A música tocada em jogo possui um sentimento sintético com ritmo elevado e introdução de instrumentos musicais de corda durante momentos tensos, com um estilo de loop endêmico a jogos eletrônicos. Música notoriamente cinemática, com elementos mais fortes de coro e orquestra, é tocada em cenas do jogo. A trilha sonora foi lançada em 23 de setembro de 1998, sob a gravadora King Recors.
By Wikipédia Off.
Jogabilidade
Nesse jogo o jogador deve controlar o protagonista, Solid Snake, pelas áreas do jogo sem ser detectado pelos inimigos. Ser notado pelos inimigos depende de o jogador mover-se dentro do campo de visão de um deles, o que dispara um alarme e faz com que vários inimigos armados vão ao local. Isto também dispara o "alert mode" ("modo de alerta"), onde o jogador deve então esconder-se e permanecer assim, até que o "evasion mode" ("modo de evasão") comece. Assim que o contador chega a zero, o jogo retorna ao "infiltration mode" ("modo de infiltração"), onde os jogadores não suspeitam da presença de Snake. O radar não pode ser usado em ambos os modos de alerta e evasão.Para permanecer indetectado, o jogador deve executar técnicas que usam das habilidades de Solid Snake e o ambiente, como arrastar-se sob objetos, usar caixas para se esconder, abaixar-se ou esconder-se atrás de paredes e fazer barulho para distrair inimigos. Tudo isto são feitos com uma visão em terceira pessoa, que geralmente muda seu ângulo para dar ao jogador a melhor visão possível da área; e com um radar que mostra os inimigos e seus respectivos campos de visão.
Intermixado com o progresso do jogador estão vídeos e conversas pelo Codec (rádio), como também batalhas contra chefes do jogo. Para progredir, o jogador devem descobrir as fraquezas de cada um dos chefes para derrotá-los. Os controles e estratégias do jogo também podem ser acessados via Codec, onde conselhos e táticas são entregues pelo time de suporte de Snake; por exemplo, o time de suporte pode brigar com Snake por não salvar seu progresso com freqüência o suficiente, ou explicam os seus movimentos de combates em termo de quais botões apertar no gamepad. O Codec também é usado para expor a história do jogo. O completamento do jogo dá ao jogador um resumo estatístico de sua performance, junto com um codinome baseado nele, tipicamente o nome de um animal comum.
E em algumas partes do jogo, dá para ver Snake Gripado (por causa do frio).
Mostrando a competencia desse grupo.
Hora de nota:
Avaliação individual:
História: 10
Gráficos: 10
Som: 9,0
Jogabilidade: 9,5 (O controle trava em alguns momentos do jogo)
Nota final: 9,0Comentário final: Este jogo é EXELENTE para todos os gostos, principalmente para aqueles que gostam de suspense, espionagem, tensão... Em algumas partes do jogo você chega a levar vários sustos só pelo clima.
Quer jogar algo que teste seu poder de jogo?
Jogue METAL GEAR SOLID!
Eu duvido que você irá se arrepender